涅槃俱乐部正式成立的时间,正好是2月22日,这个日期似乎在嘲讽这里有一群二货。

谢明哲、陈霄的个人主页不少粉丝留言恭喜他们,同时交给池莹莹管理的公众账号“涅槃俱乐部”也正式上线,谢明哲和陈霄一起转发宣传,引过去不少流量,粉丝数很快突破了百万。

喻柯的粉丝现在也有两百万了,喜欢小少年鬼牌卡组的网友并不少。

倒是秦轩,一直默默无闻,加上他没进大师赛八强,也没在公众面前露过面,他的个人主页依旧长满了荒草,只有零星几个粉丝从队友们的关注中摸过去,顺带关注了他。

他本就喜欢独来独往,完全不介意人气不如队友这件事。

这几天,秦轩放了寒假,一直在忙场景图。因为谢明哲又给出了几张场景卡的设定,让秦轩帮忙做出来。

首先是三国时期的经典战役,谢明哲选取了其中一些适合卡牌对战的素材,制作成场景卡。

第一是郭嘉献计,曹操击败吕布的那一战“水淹下邳”,当时吕布驻守在下邳城,一时很难攻破,曹操听取郭嘉的建议,挖开城外的两条河,直接让河水灌入城中,淹掉了下邳城。

下邳城做成对战场景,在比赛开始一段时间后河水涌入城中,随着河水的灌入,全场景卡牌移动速度越来越慢,直到河水彻底淹没城市时,全场景卡牌被淹死阵亡。

当然,淹死这个设定对水族生物无效,这张地图没法拿去打流霜城,但对其他俱乐部来说,倒计时死亡的地图设定会造成选手们心理上的恐慌,不断减慢的速度也会影响比赛的节奏,可以利用这张地图做出一些针对性的布置。

这是一张“伪水战”地图。

第二张战役重现地图,就是经典的赤壁之战。

曹操的船被铁索连接在一起,开局时,所有卡牌都在船上,但比赛进行到1分钟时,黄盖假装来投降,所率领的放火大队从远处赶来,忽然让点燃大火的船只冲入了曹军的阵营。

狂风肆虐,火势越烧越旺,火舌瞬间吞没了所有的船只,这时候,卡牌位于火焰的包围之中,全场景卡牌被烈火点燃,每秒大量掉血,想灭火必须跳进河里,而跳进河里就意味着卡牌移速、攻速全面降低。

跳河保命?或者趁全场景掉血优先击杀对方的卡牌?这就交给选手们来决定。

第三张场景牌,谢明哲决定做八卦阵。

最中间画上太极图,周围则是四象八卦的阵法。

由于八卦阵的方位非常复杂,要让这个世界的人彻底搞懂是很困难的事情,谢明哲简化处理,让八卦阵最中间的太极阴阳图向半圆形范围放射,这样一来,整个对战区域的地面就变成了阴、阳两个部分,白色的阳面部分全范围回血;黑色的阴面部分,全范围掉血。

阴阳八卦图随机旋转、变化,刚才还在阳面的卡牌,说不定下一刻就成了阴面。时而回血、时而掉血,玩儿的就是刺激。

第四张场景卡是“铜雀台”,豪华的建筑群,背景中全是气势恢宏的阁楼,但卡牌对战的场景却只选取了铜雀台最顶端的方形广场,广场的两边分别有一个牢笼,每隔一段时间,会触发“铜雀春深锁二乔”事件,自动将过去1分钟内双方攻击力最高的一张卡牌关进牢笼当中。

这张地图可以在团战的时候用,可以看准场景事件触发的时间点,用我方攻击略低的卡,换掉对方攻击最高的核心卡,完全不亏。当然对手也不傻,具体让哪张卡牌被关起来,就要靠指挥的意识了。

第五张三国系列场景卡,谢明哲选取了“落凤坡”。

落凤坡是一处风景秀丽的山坡,传说这里是庞统战死的地方,当时庞统的马不能骑,刘备好心将自己的马借给他,庞统骑着马出发,埋伏的敌军误以为这就是刘备本人,便从远处乱箭射死了庞统。

场景事件便是比赛开始后的一段时间,埋伏的敌军NPC从地图两侧射来利箭,同时攻击双方选手的卡牌,被利箭命中的卡牌不管血量多少都会被“一击必杀”,场景利箭不允许躲避,除非阵亡一张牌,射箭才会停止。这就需要选手根据实际情况,派出一些废牌去“挡箭”送死。

比起之前做过的让卡牌怀孕之类的场景,谢明哲这次提出的场景设计正常多了。

下邳城的水淹、赤壁之战的火烧、八卦阵的随机正负状态交替、铜雀台把卡牌关起来、落凤坡的埋伏必杀,都是实战的时候,非常讲究技巧的场景卡。

习惯了谢明哲做场景的时候奇葩的思路,这回他稍微回归正常,秦轩反倒觉得奇怪。结果这时候,谢明哲突然灵光一闪,笑眯眯地说:“还有一张场景,我觉得可以这样设计,做出一片蓝色魏国区、红色蜀国区、绿色吴国区的场景图,就叫做——三分天下。”

这张场景终于恢复了谢明哲一贯的风格。

比赛开始后,整个赛场被随机分成魏、蜀、吴三块地方,选手的卡牌也会被强制划分三个阵营,不同阵营之间暂时不能见面,这就会造成在某一阵营中,我方2张卡对敌方5张卡,而另一处阵营中,我方5张卡对敌方2张卡的不均衡局面,相当于强制分割战场。

对那些单兵作战能力强的俱乐部影响并不大,但对那些需要很多卡牌配合控场的俱乐部,被强行分成三块小战场,这简直就是要命!

秦轩叹了口气,对谢明哲还是别抱太大期望,这家伙的思维,就不可能正常太久!

***

谢明哲特别欣赏秦轩同学的效率,六张三国主题的场景卡,秦轩只利用两周时间就全部制作完成,而且建模后的场景格外逼真,让谢明哲仿佛也回到了那个群雄争霸的三国时代。

他最喜欢的还是“三分天下’这张地图,重现了魏国、蜀国和吴国争霸的场面,三个国家的版图也是谢明哲根据记忆绘制的,90%复原了当时三大势力的分界。

除了这些新增的事件场景卡外,谢明哲还有一个想法,他找来秦轩问道:“大观园的场景拼接,完成得怎么样了?”

秦轩说:“只完成了50%。”

当初谢明哲让他制作的大观园系列场景卡早已完工,但是“场景拼接”难度太大。谢明哲给他提供了平面图,上面有潇湘馆、怡红院等小场景位置分布,秦轩做了一个极大的空间,将这些早已制成的场景先按分布图填充进去,但场景之间的过度空间全是空白,必须填充大量素材。

秦轩跟谢明哲详细讨论过后,在每个小院落之间加上亭台楼榭、水池绿荫、丛林小径等不同的场景素材,规模空前的大观园场景图,在一点一滴的细节填充中,慢慢变得丰富、完整。

一直忙到3月中旬,秦轩才终于宣布——大观园全部完工!

这一张地图比游戏里的30人团队副本还要庞大,比各大俱乐部平时提交的场景图大了不只十倍。可以预见,等这张地图提交审核后,官方的地图设计师们一定会惊呆的。

大观园的完工让谢明哲格外激动,他脑海中的场景也终于可以在大观园完美呈现。

首先是“查抄大观园”事件,在王夫人的命令下,王熙凤带人查抄大观园,所有卡牌都要挨个检查,被查到的卡牌必须原地立正3秒,每一张都有份,到时候,场景事件一旦触发,观众们可能会看到卡牌一张接一张立正的诡异画面。

其次,是“刘姥姥进大观园”事件。

谢明哲让秦轩截取了大观园中的一大片场景,做出一张“动态场景图”。

官方只规定场景图必须保证公平,可没规定场景图必须固定在某个局限的空间。所以,谢明哲决定做一张比八卦阵更复杂一些的动态场景。当然,由于动态场景实时演算太过麻烦,他也不想为难官方程序员,因此,他让秦轩节选的场景,是大观园中景色最简单的一部分。

刚开始是一片宽阔的空地,用来让选手们召唤卡牌和调整卡牌走位。空地之后,连着一座很宽的石桥,走过石桥,就是一处圆形的面积宽广的亭子,作为最终战的地点。

动态场景也伴随着动态事件。

开局1分钟时,场景会出现NPC“刘姥姥”,她是个没什么文化的乡下粗人,人物设定由谢明哲亲自绘制,画出来的刘姥姥弯腰驼背、衣衫简朴,确实很符合村妇的设定。

由于她没见过市面,第一次来到富丽堂皇的大观园,刘姥姥左顾右盼,好奇极了。当NPC刘姥姥出现时,选手为了向刘姥姥展示自己的富有,必须在3秒内召唤出一张暗牌,否则,刘姥姥就会将随机的一张暗牌强制拖到战场,并使暗牌失去技能持续5秒。

这个场景效果是“强制召唤暗牌”,大家都要召唤一张,对双方而言很公平。

但是,实战的时候暗牌之所以重要,就是因为它的“出其不意”,比如和陈霄大师赛的决赛,如果谢明哲的秦可卿被刘姥姥提前拖出来,还能成功触发亡语技吗?只要对手有了防备,秦可卿就不可能让对手的卡牌上吊。

刘姥姥“强制召暗牌”的设定,就是为了对付某些暗牌特别厉害的战队——例如藏关键亡语牌的流霜城,藏关键暗杀牌的鬼狱等等。

当然,刘姥姥也会让涅槃把自己的暗牌给召唤出来,这就需要根据刘姥姥出场的时间来设计卡组,并提前做好应对。

刘姥姥进大观园后,不但要强制选手召唤出暗牌,还要让大家陪着刘姥姥逛一逛大观园——场景要求,所有卡牌必须跟在刘姥姥30米范围之内,离开范围的卡牌,将被驱逐出大观园赛场。

——陪老人家逛街,这是基本礼貌。

跟着刘姥姥走过石桥,来到最终的决战地点,刘姥姥很开心,于是她坐在那里讲起了笑话,每隔30秒刘姥姥讲一次笑话,全场景卡牌陷入“爆笑”状态持续5秒,无法做出任何攻击。

到决战地点,选手们经过强制召暗牌、陪老人家逛街的两个阶段后,早就筋疲力尽,还要听老人家讲笑话,这对选手的心理承受能力也是极大的考验。

不耐烦的选手,或许会想摔了头盔直接走人!

这位老婆婆,你还能不能让我们好好打比赛了?

刘姥姥进大观园这张动态场景图,是涅槃所有场景图中最麻烦的一张,操作当然也最复杂。就算能通过官方的审核,谢明哲也不敢轻易选用。但至少,他在这张场景图中实现了自己的心愿,重现了大观园的盛景,并且加入了刘姥姥这个活宝NPC。

完成这一切设定,已经是3月20号,联盟规定的场景审核时间快要终止了。

谢明哲立刻和秦轩一起,将涅槃所有的场景卡压缩打包发给联盟。

3月20日晚,星卡官方总部,地图设计师部门。

看到涅槃俱乐部发来的场景打包有几十个G的大小,是其他俱乐部的十倍还多,地图设计总监顿时有种不太妙的预感,他颤抖着手指点开一看,脸上的笑容渐渐的碎裂了:“……………”

手下笑着道:“老大,涅槃是最后提交的吧?他们新成立的俱乐部,做的地图肯定不多,我们明天能不能审核完,提前放个假?”

设计总监脸色僵如雕像:“放假?你想多了,接下来所有人给我加班!”

隔壁卡牌数据审核部门的总监路过时,正好听到了这句话,忍不住微微一笑,幸灾乐祸地想:这回轮到你们了啊?加油,别被气死。

作者有话要说:

谢明哲:我们的场景图好玩吧:)

地图设计师们:MMP……

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